來源:中國新聞網
證監(jiān)會自2013年1月開展的對再審IPO企業(yè)財務報告的專項自查,被業(yè)界稱為是“史上最嚴厲”的一次。截止最后期限還剩11天,但實際最后兩天是周末,真正所剩時間僅9天。根據證監(jiān)會最新公布的IPO申報企業(yè)情況表,目前已有數十家排隊企業(yè)向證監(jiān)會遞交了自查報告,而今天開始,IPO自查報告將扎堆遞交。在42家公司確認終止審查背后,還有更多的企業(yè)計劃在截止日前正式撤單,業(yè)內人士預計,下周開始撤單大潮有望來襲。與其他行業(yè)相比,目前僅剩三家相關企業(yè)都是“落實反饋意見中”的網游則如臨陣痛。
“網游行業(yè)自誕生以來一直高速發(fā)展,但配套的上下游產業(yè)鏈并沒有實現相對應的跟進”,有一直關注游戲行業(yè)的資本界人士在接受記者采訪時表示,“此次的專項審查對游戲公司的影響不亞于其他任何一個行業(yè),本次審查的重點問題網游公司都需要直面解決”。
2013年1月8日證監(jiān)會召開“IPO在審企業(yè)2012年財務報告專項檢查工作會議”,要求中介機構和企業(yè)進行自查,證監(jiān)會抽查,以遏制財務造假。發(fā)行部二處的蔣彥提出了包括自我交易、與客戶或供應商串通、關聯方代付成本費用、共用采購或銷售渠道、利益相關方最后一年的交易情況、互聯網造假等十二條重點核查事項。
對于客戶和供應商往來關系,創(chuàng)業(yè)板部二處的楊郊紅在會上提出了幾近“苛刻”的審計要求,比如證監(jiān)會將抽查機票記錄、高鐵記錄,以及住宿記錄來佐證。自查實踐表明,發(fā)行人與合作伙伴往來關系是最難的一塊,因為這涉及供應商上下游的眾多企業(yè),都要一一核對。
此外1月29日證監(jiān)會發(fā)布的《關于首次公開發(fā)行股票(IPO)公司2012年度財務報告專項檢查工作相關問題的答復》,明確提出對如銷售客戶或供應商不接受訪談或核查等,導致操作中可能存在無法出具明確核查意見的事項,如果此類事項占發(fā)行人業(yè)務比重較大,請中介機構慎重考慮接受其業(yè)務委托的可行性。
答復中還指出此次專項檢查并非僅針對在審企業(yè)的2012年度報告,而須覆蓋IPO在審企業(yè)的整個報告期(如2010年申報的,須核查2010年度至2012年度)。證監(jiān)會領導強調,證監(jiān)會在發(fā)行制度上要落實“以信息披露為中心”的理念,無論什么行業(yè)的上市公司都要把情況說清楚,投資者據此進行判斷和投資。
據了解,網絡游戲目前涉及到文化部、新聞出版總署、工信部甚至央行等諸管理部門,其中游戲虛擬貨幣的發(fā)行和交易依據文化部于2010年頒發(fā)的第49號令需要相應的行政許可。相應的,游戲產業(yè)鏈的上下游公司同樣也需要相應的合規(guī)證明,如涉及到電信增值服務的,應具有增值電信業(yè)務經營許可證,涉及到提供虛擬貨幣交易服務的,需要有文化部頒發(fā)的虛擬貨幣交易服務許可證,涉及代游戲進行支付服務的合作伙伴應具有央行頒發(fā)的第三方支付許可證等。
證監(jiān)會相關負責人在2月28日新聞通氣會上表示,IPO財務檢查的反饋意見是證監(jiān)會出具發(fā)行批文的必要條件。“這意味著游戲公司若在國內上市,必須首先進行IPO財務檢查”,相應標準上與已經上市的中青寶和掌趣科技兩家公司相比,“要嚴格的多”。
上述人士表示,雖然目前遞交IPO材料的游戲相關公司僅有四家(其中一家公司已經中止審查,其余三家分別為武神世紀、昆侖萬維和迅游網絡),但更多的游戲公司正處于積極準備狀態(tài),因為中國概念股在海外遇冷,實際上就算登陸海外市場市盈率也遠低于國內股市。但對于如何能夠通過財務審查,是所有準備上市的公司都需要提前考慮和規(guī)劃的問題。
據中國版協(xié)游戲工委發(fā)布的歷年中國游戲產業(yè)報告顯示,2003年中國網絡游戲市場實際銷售收入為13.2億元,但到2012年這一數字已經變成了602.8億元,相較于2011年446.1億同比增長35.1%。游戲市場的發(fā)展和前景,仍是一塊誘人的大蛋糕。